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动画制作
动画制作
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在FlashMX中图形图像记录方式有两种,分别是矢量图和(),FlashMX绘图主要是()格式
2
在FlashMX中帧有两种,分别是()和过渡帧,其中()是用户可以编辑的,而()是FlashMX自动生成的
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在FlashMX中使用()工具可以绘制贝塞尔曲线,使用()工具可以修改已经绘制的贝塞尔曲
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在FlashMX中,新建一个文件的快捷键是(Ctrl+N),保存一个文件的快捷键是(),对一个文件进行另存为操作的快捷键是()。
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Flash中三种文本类型分别是:静态文本本()和输入文本
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如果要在FlashMX中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况线条工具、椭圆工具和矩形工具不能胜任,主要的线条由()工具绘制
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Flash80使用的动作脚本的版本是()
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打开对齐工具栏的方法是:『窗口菜单』->()菜单命令
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按()键可以撤消前面的操作
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在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和()
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Flash中三种元件分别是:()、()
12
动作脚本可以添加在(),也可以添加在()和()实例上
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橡皮擦工具有5种擦除模式,分别是()、()、()、()和()
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在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度()
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在FlashMX中,我们经常要使用到【库】,打开【库】窗口时应该执行()菜单命令,或按下(Ctrl+L)快捷键
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绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住()键,可以绘制出一个正圆
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打开〖缩放和旋转〗对话框的快捷键是:()
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保存当前文件的快捷键是:()
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Flash动画分为和补间动画,其中补间动画又分为()和()动画。
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优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线()
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在Flash中,使用矩形工具时,拖动鼠标绘图并按上、下箭头键可以调整圆角程度()
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Flash动画的帧频单位为(),FlashMX中默认的文件尺寸大小为()像素,默认的动画背景颜色是(),默认的帧频为()
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Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同()
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分离命令的快捷键是Ctrl+B()
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魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)()
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所谓的分离实例操作就是将舞台上的重叠在一起的若干个实例分散开来()
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在FLASH中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条()
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使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用LockFill()
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使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形()
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用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来()
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动画制作的主要方法是?
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在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件()
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不可以直接用位图填充对象()
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舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具()
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画笔工具有5种填充模式,分别是()、()、()、()和()
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Flash中不能将位图转换成矢量图()
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元件相关的知识点
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在图形元件属性面板的颜色下拉列表框中可以对图形元件的颜色进行设置,这里有5种选项,它们分别是无、()、()、()和()
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动作脚本
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flash的功能
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帧属性面板的补间下拉列表框中有三个动画选项,它们是无、()和()
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需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下()键
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在FlashMX中有三种元件,它们分别是按钮元件、()和()
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如果一个色块没有边框线,使用()工具可以添加边框线;相对地,使用()可以为边框线区域填充颜色
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普通帧
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在Flash中,Alpha是透明度的意思()
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什么是过渡帧?
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什么是关键帧?
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动画剧本
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在FlashMX中插入普通帧的快捷键是(),删除普通帧的快捷键是()
51
情节
52
独白
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蒙太奇
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位图与矢量图有何区别?在Flash中可以将位图转换为矢量图吗?如何操作?
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旁白
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线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件()
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景别
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形状提示有什么作用?在运动渐变动画中可以加入形状提示吗?
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Flash8共有五种动画类型,分别是逐帧动画、形变动画、运动动画、()和脚本动画
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帧的显示方式包括。
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在FlashMX中用户可以自己调配渐变色,这个操作是在()面板中进行的,执行()的菜单命令可以显示这个面板
62
在FlashMX中使用()工具可以进行任意形状的选取,这个工具也可以选取任意形状的多边形
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滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素()
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Alpha值为()时,实例完全透明
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什么是帧?
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在FlashMX中插入关键帧的快捷键是(),删除关键帧的快捷键是()
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按住()键,使用椭圆工具可以在舞台上绘制出正圆
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背景设计
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弹性运动
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关键帧特别值得注意的是什么?其与其它帧的最大区别是什么?
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Flash8作品发布的文件类型
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视听语言
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什么是图层?Flash中对图层的操作包括
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Flash8有哪些文本类型,其作用分别是?
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什么是元件?什么是实例?元件和实例的关系
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编辑
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将复制的对象粘贴到当前位置的快捷键是
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处理
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Flash作品测试有几种方式?说明操作步骤
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按()组合键可以测试影片
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惯性运动
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在按钮的四个状态中,如果只有最后一帧有内容,可做()按钮
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三维动画制作是一件()和()紧密结合的工作
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插入关键帧的快捷键是
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网络动画
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Flash8的源文件格式是()
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在Flash8中,打开库面板的快捷键是()
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互联网
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元件的类型?各自的优点或特点是什么?
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Flash8的音效有哪几种?
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20世纪60年代,中国动画片()成为中国动画里程碑式的作品
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什么是元件?
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动画的视觉原理
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元件包括图形,按钮和()
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Flash动画分为哪几种类型?
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动画的影像角度定义
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动画作品特性是:()、()、()
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1960年,手冢治虫创立虫制作公司,制作动画。其后,推出了(),这是日本第一套长篇电视动画
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Flash适用于制作什么动画?特点?制作用途?
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Flash中【刷子工具】的五种填充模式
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