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贴图
贴图
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四季贴图 (三画单字)
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透明贴图文件的()表示全透明
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玻璃材质要有反射效果在视频中讲到的方法是()
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keyshot渲染的光源是利用以下手段完成的()
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在UE4当中,我们可以把贴图直接赋予给物体,但不会自动的产生材质球,材质球必须我们自己创建才会有。
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在UE4的中,我们是可以直接把Content里面的贴图,直接拖拽到材质编辑器当中。
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在UE4当中,如果我们想做木纹的凹凸,是可以使用法线贴图来达到。
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以下对三维重建的顺序描述正确的是()
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LumenRT中的材质贴图不可以进行的操作有()。
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存储光照信息的贴图是()
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给花瓶瓶身制作花纹贴图时,必要的步骤有哪些?
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为中班幼提供的记录表应简单明了,以勾选或贴图等方式为主。()
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在uvw贴图工具中,手动改变贴图的位置及方向,使用的是下面哪种次物体?()
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贴图坐标修改器是给予下面哪个对象的?()
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如果想达到换电脑不丢贴图的操作,应采用哪个命令?()
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Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选【渲染设置】【System】中的()。
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要表现模型的凹凸起伏,就需要用()去控制阴影和高光。
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材质是属于贴图的一部分。
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【展平贴图】、【法线贴图】和【展开贴图】法统称为()法,由程序控制,提供了UV快速、便捷的等比展开功能。
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3dsMax完成建模、UV展开后,可以在SubstancePainter里进行贴图绘制。
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为了保存模型的精度,同时又要减少模型面数,我们需要把高模的信息烘焙成一张(),然后把它贴到低模上。
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为易拉罐包装贴图时需要使用UV属性功能来调整贴图的位置。
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以下()贴图方式适用于墙面的贴图
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在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖面附上一个贴图
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UVW贴图中的UVW分别代表哪三个轴向
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欲摸拟室内()效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型
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Mapping(贴图处理)
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在使用贴图时,扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向?
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如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?
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在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式:
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在材质组件中凹凸贴图是
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物体被拉伸时贴图()随之被拉伸?
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UVW贴图时翻转的意思是
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备战首先要动员(网络词)
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白搭一幅画(网络名词)
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臣乃今日请处囊中耳(论坛贴图用语)
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如果地面的贴图材质不显示,该如何做?
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在对2D纹理的设置中,什么用途的纹理通常可以不强制使用2次幂的宽高数值?
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威亚擦除的核心技术是()
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在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(RaytraceMaterial)和光线跟踪贴图(RaytraceMap)叙述不正确的是()。
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以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。
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在NURBS对象中,关于曲面材质和贴图的说法错误的是()?
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下列贴图类型中,能够与Autodesk公司出品的一款后期处理软件无缝衔接,如果直接在该软件中绘制纹理贴图,贴图效果将实时显示在3dsMax中,这种贴图类型是()。
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3DSMAX软件提供()种贴图坐标
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UVW贴图可以改变贴图在物体上的方向大小和位置。()
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贴图显示的快捷键是()
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在制作法线贴图的过程中,可能会经过的环节有()
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在SketchUp软件中,用户可以将平时收集的贴图制作成自己独有的材质。()
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Maya中的灯光具有两种类型的阴影
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下面哪一项不属于三维贴图类型
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在施工蓝图上直接对工程变更进行修改的方法主要有()。
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3dsMax的材质就是贴图,贴图就是材质。
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3dsmax中飘落的树叶动画中制作的叶子是通过给平面的漫反射贴图、高光贴图、光泽度贴图和()贴图,最后一个贴图使用的是一张黑白图片,其中黑色控制透明,白色控制不透明。
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可以将本地图片导入BIMMAKE,作为贴图放置,贴图可在项目材质库中进行管理。()
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在BIMMAKE中,有关贴图的放置说法不正确的是()。
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关于BIMMAKE中贴图命令的描述不正确的是()。
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要使贴图产生凹凸效果应使用哪种贴图方式()
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SketchUp软件中调整贴图材质尺寸和位置时,()图标可以旋转纹理方向。
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可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是()
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SketchUp软件中如何更改贴图材质的图片纹理大小或位置
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【混合】材质的遮罩通道可以利用贴图的黑白灰关系,形成混合效果,所链接到通道中的贴图,(),灰色就是两个材质的混合喽。
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应该在下面哪个通道进行贴图?()
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门头效果图中大理石材质贴图坐标参数可能的是
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天空材质贴图坐标是UVWMAP球体。
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在渲染建筑效果图是天空材质使用的UVWmap贴图坐标,选择方体。
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翻转法线会影响室内的材质贴图效果。
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如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次
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BumppMappingg(凹凸贴图)
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VideoTextureMapping(视频材质贴图)
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MipMapping(Mip贴图)
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BumpMapping(凹凸贴图)
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薄壁折射用于下面()贴图通道,产生透镜变形的折射效果。
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室外风景一般在面或长方体上设置()并贴图来实现,