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Mapping(贴图处理)
Mapping(贴图处理)
正确答案:TextureMapping(纹理贴图)在物体着色方面最引人注意、也是最拟真的方法,同时也多为目前的游戏软件所采用。一张平面图像(可以是数字化图像、小图标或点阵位图)会被贴到多边形上。例如,在赛车游戏的开发上,可用这项技术来绘制轮胎胎面及车体着装。
标签:
3DMAX室内效果图
图像
贴图
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()在默认情况下即可被直接渲染。