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面向对象与UML
面向对象与UML
101
在需求分析的业务流程建模中,可以利用活动图描述()
102
组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()。
103
UML中一个组件可以实现多个类。()
104
下面关于组件图的说法正确的是哪些()
105
()是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。
106
UML提供了多种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择哪种图()
107
一个银行ATM系统采用下图所示的配置图,则下列叙述不正确的是()
108
下面选项中,哪一项的说法是错误的。()
109
()图可以用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上运行的软件。
110
节点是存在于运行时并代表一项计算资源的物理元素,没有计算能力的节点称为()。
111
下图是UML中的哪类图()
112
下图是UML中的哪类图()定时图png
113
交互纵览图是将活动图和交互图嫁接在一起,比活动图有更强的表达能力。()
114
面向对象的设计原则,下面哪个是错误的()
115
关于继承表述错误的是()。
116
下列有关面向对象的叙述不正确的是()
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一个设计得好的OO系统具有哪些特征()
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在面向对象的设计原则中,什么原则表述是使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的()
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不要和陌生人说话 是()原则的通俗表述。
120
在面向对象设计的原则中,()原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。
121
设计模式的两大主题是()。
122
在面向对象的设计原则中,什么原则表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展()
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下面不是面向对象的基本设计原则的是()
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