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动画
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CSS3中2D转换不可以改变动画属性。()
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下列关于编辑驱动关键帧的关键帧曲线的描述,正确的是()。
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摄像机动画,即模拟真实的摄像机,实现动画的移动、缩放、旋转等功能。()
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Trapcode中的3DStroke特效可以制作粒子动画。()
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运动是动画的本质。()
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在Maya时间轴上,key动画帧的快捷键是()。
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数字艺术的分类有()
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对幻灯片上的对象设置动画效果,下面叙述中正确的是()。
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在获取与主题相关的主色时,我们可以通过PPT自带的()来获取。
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将某一对象上的动画效果应用于其他多个对象上时,应该双击动画刷。()
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在PPT中,想要实现一个小球的圆周运动,需要做()
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使用CSS3的@keyframes规则创建动画,创建完动画就可以直接使用。()
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计算机动画技术的发展,极大地促进了电影特技的发展。计算机动画技术大致可分为二维动画和三维动画两种。()动画制作包括建模、渲染、灯光阴影、纹理材质、粒子效果、布料效果和毛发效果等
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对一部动画片创作的全过程而言,动画美术设计包含了全部的视觉部分设计,是对整部动画的整体风格、颜色色调、气氛环境的设计。()
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20世纪初上映的动画长片《白雪公主》,是世界历史上第一个动画长片,改编自《()》。
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动画美术设计是指动画片中人物和背景的造型设计,也同时指负责这一工作的人。()
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动画摄影有时只移动被摄主体而背景不移动,或只移动背景而主体不移动。()
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以下哪种图像格式支持动画()。
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将创意构思,审美追求形象化的塑造能力是进行()的重要视觉语言的表现基础
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在Photoshop同样可以打开动画GIF文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。()
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PowerPoint幻灯片在创建之初就已经具有了某种默认的动画效果,如果用户对该效果不满意,可重新设置。()
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在网页中GIF动画需要安装插件才能浏览。()
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关于骨骼动画,正确的描述包括()
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某同学想用FlashMX2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。可能的错误有()
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如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
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用FlashMX2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态。()
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根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是:()。
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创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
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在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术
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用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()
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以下哪种格式文件是Flash动画()
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关于Flash以下说法错误的是:()。
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以下哪种格式文件不是动画文件()
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如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。
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Flash动画是通过矢量图的变化和运动产生的。
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PowerPoint中,设置幻灯片中各个组成元素的动画效果可以通过选项卡。()
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邱老师在学期总结PowerPoint演示文稿中插入了一个SmartArt图形,她希望将该SmartArt图形的动画效果设置为逐个形状播放,最优的操作方法是:()
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动画中”格”的概念在3D动画中又被称作什么()
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如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关键帧的位置可以单击。()
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3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为()帧。
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动画控制器的作用包括。()
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sketchup草图大师中的动画包含哪几种
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如何设置动画场景转换过渡的时间
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当我们完成一个方案时需要创建不同的角度来展示观察所见模型,如何快速存储不同的角度视野可以进行()操作。
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以下属于动画实现大众化的技术支撑的是()
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()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
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1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套()行之有效的(),为以后的动画发展奠定了基础。
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在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。
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所有网页都是动态的,但动态网页不一定有动画。()
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假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个;时间;()
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Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。
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若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为
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Flash动画的源文件的后缀名是(),而导出生成的可发布的动画文件的后缀名
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Flash动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。
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下列有关作品优化原则的说法不正确的是()。
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当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置;片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()
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多媒体信息的元素及特点是什么?
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下面属于Android的动画分类的有()
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网页的组成()
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PowerPoint中,如果要从第一张幻灯片跳转到第十张幻灯片,应使用()功能
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Flash动画可应用于哪些领域:()
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可以用Flash制作的动画包括:()
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在WEb页中使用图像前,需要考虑哪些问题:()
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使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()
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下列哪种是用动态的图形图像表示抽象过程的数据文件()
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形状补间动画是基于形状来完成的,制作形状补间动画的素材必须是()
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BIM技术在设计阶段可视化设计交流的应用主要体现在三维设计和()。
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施工组织模拟BIM应用交付成果包含的内容有()。
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在Photoshop同样可以打开动画GIF文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。
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按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()。
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在一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改形状或绘制另一个形状。Flash会内插二者之间帧的值或形状来创建动画。在Flash中,这是()。
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逐帧动画是指先把动画中的分解动作一帧一帧地制作出来,然后再把它们连续播放。
973
在Flash中,库分为动画文件本身的库和系统自带的库两种,系统自带的库可以对其进行编辑,而动画文件本身的库不可编辑。
974
GIF动画的文件大小相对较大,若用flash导入后转换为矢量动画就可缩小。
975
在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。
976
对在Dreamweaver中插入Flash动画(SWF)的描述正确的是()。
977
在Maya中生成预览动画操作中,将设置调为最高后,生成的预览动画会有?材质和光影效果。
978
在3DSMAX中制作动画时只能精确到1帧。
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将流体转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来。
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灯光的参数变化不能被记录为动画。
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布尔运算的过程可以被记录为动画。
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动画关键帧的长度不可以设置。
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Lathe编辑修改器的次对象能用来制作动画。
984
在3DSMAX中,制作动画时只能精确到1帧。
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灯光也可以投影动画文件。
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动画其实是用一组静态的图片来描绘一组动作的。
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在制作一段动画后,可以使这段动画无限的重复下去。
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以下属于Max中自带的动画域外扩展曲线类型的有()
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从空间的视觉效果来划分,动画可以分为哪几类()
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动画按题材设定分类可分为()
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运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画
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中国动画已经经历了四个阶段()
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[注视约束(LookAtConstraint)]可以控制对象的方向,使它一直注视另一个对象,在制作角色动画时经常用它来模拟()。
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以下()方法可以使动画速度加快
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立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用()逐格拍摄而成
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下面的()操作可以在网页中插入Flash动画。
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Flash不可以导出GIF格式的动画。
998
FlashMX发布后的动画文件的扩展名为()
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引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。
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FLASH动画有哪两种主要的基本类型()。
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