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创新创业者的设计思维
创新创业者的设计思维
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()之于国家,是国际竞争力主要来源;()之于地区,是区域经济增长的主要驱动力;()之于企业,是企业获取利润的核心能力;而()之于我们个人,则可能是成就一番事业且创造财富的机会。
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爱迪生发明电灯案例中,爱迪生将电灯这项发明专利走入了寻常百姓家,那么本课程对创新的定义是什么()
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本课程中,爱迪生发明电灯的巨大成功来自于()
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苹果IPHONEIPAD;炫酷的特斯拉、自由翱翔的无人机、虚拟现实VR设备、会跳舞的机器人。以上创新属于()
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福特汽车公司开发出了世界上第一条流水线,提高生产效率,降低劳动力成本。属于哪种创新类型()
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哈佛大学教授约瑟夫熊彼特在他1912年出版的《经济发展理论》一书中,系统的定义了创新的概念。他认为,创新是指一种从来没有过的,关于生产要素的新组合。主要包括以下几种形式()
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按照创新的内容或者说对象,可以将创新划分成以下最基本的类型()
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微笑曲线SmilingCurve中,以下哪一些环节给产品创造较高的附加值()
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发明创造、推出新产品、工艺改进、商业模式创新、服务创新、组织创新、制度创新、管理创新、营销创新、文化创新、从广义上说,上面这些都属于创新。
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微笑曲线和苦笑曲线的双重作用下,我国企业转型升级迫在眉睫,说的就是在必须向价值链的低端端(附加值低)环节转移。
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()在他的著作《人工制造的科学》中提出了设计作为一种思维方式的理念
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创立IDEO,并将设计思维推向商业化的设计师是()
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设计思维中,()用简洁的话语告诉别人你们的团队正在做什么事,这些事的价值是什么。
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设计思维从本质上看是一种()的创新方式,它提炼自设计师积累的方法和工具,它将人类的需求、技术可能性以及对商业成功的需求整合在一起。
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以下哪些内容是设计思维的基本原则()
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以下哪些属于坦福设计学院界定的经典的设计思维流程()
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设计思维EDIPT五步骤之间并不属于线性的关系,而是一种立体的迭代关系,在任何一个环节,如果不能得到满意的结果,都可以回到前面的步骤重新开始。
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学习这门课程,主要是为了让大家学会换位思考,运用设计思维来发现问题、思考问题和解决问题。
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团队的跨学科背景可以使团队从多个角度思考解决问题的方法。
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本课程中说到的移情(同理心、共情)指的是()
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以下哪个句子是同理心的体现()
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在同理心用户调研与访谈过程中,哪一种用户是我们重点调查对象()
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知识分为三种:你知道的,你不知道的,以及你不知道自己不知道的。过度依赖已经知道的知识以及过往的经验,很容易陷入()的困境,导致我们常常视而不见、听而不闻、食而不知其味、触而不觉……
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下列哪项符合对同理心的解释()
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Emphasize同理心调研阶段常用的一些工具与方法包括以下哪些内容()
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用户访谈法的主要流程包括以下步骤()
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以初学者心态开展同理心调研与访谈有以下哪些要点()
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在观察时,我们不仅要关注大量的普通用户,更要把目光聚焦在少部分的极端用户。
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从换位思考的观察中获得洞察,并从洞察中激发未来的商品,这就是设计思维之道。
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PlayPump水泵供水系统失败是由于设计者的富裕阶层自以为是的、情感上的理想主义掩盖了当地非洲人民真正迫切的需求。
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现实生活中,人们常常言行不一致。人们常常不做他们说要做的事。观察用户言行不一致是计师分析各种行为或现象之间的关系的一种方法。
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在用户访谈过程中。提问多为什么比问是/否这样的封闭式问题能够更有效获取信息。
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实现同理心,获取来自真实用户的反馈,是一切优秀设计的基础。
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只有进入用户的使用环境中,才能够挖掘未被表达、未被满足的用户需求。
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人物角色,又称人物志,用户画像、用户角色模型。它是指在对目标用户群体调查研究的基础上,对用户真实特性加以分析、综合、与勾勒,借用虚拟原型,来代表一类人的特征、行为、价值观及需求的一种方法。用户画像体现的是哪些人的特征。
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POV表达的句子结构是()
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Define定义问题阶段的一些常用方法有哪些()
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同理心地图Empathymap是一种用于整理与提炼前期调研信息的常用工具,可快速可视化的呈现我们所观察到的用户行为,在同理心地图中,由以下哪些部分组成()
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一个好的POV有以下哪些特征特征()
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Define定义问题阶段,在这个阶段最核心的任务是界定要解决的问题,明确接下来设计的视角与观点POV。
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定义需求就是确定用户的真实需求。需求是指人类在情感上或生理上的需要或欲望。
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Ideate创意涌现阶段。提出设计挑战HowMightWe问题,一个好的HowMightWe问题通常有下面几个特征()
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提出设计挑战HowMightWe问题时可以采用以下哪些句式()
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以下哪个不属于SCAMPER奔驰法()
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创意环节让每个人进入思维发散、自由联的状态,这个步也称为()
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Ideate创意涌现阶段在整个设计流程中的核心任务是创造新颖的想法,在这个阶段,你通常需要完成下面这三件事情()
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POV:抓狂的妈妈带着三个孩子冲向机场却发现还需在登机口等待数小时,急需为淘气顽皮的孩子找到娱乐活动,因为这些烦人的小屁孩让周围已经很懊恼的乘客更加烦躁。我们可以借助下面的哪些思考角度,根据上面这个POV,来提出HowMightWe头脑风暴主题()
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进行头脑风暴需要遵循以下的哪些原则()
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创意涌现阶段,短时间快速获得大量创意点子有以下哪些方式()
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创意的收敛阶段,我们需要进行以下阶段()
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开展头脑风暴会议,需要轻松的氛围,灵活可变、色彩丰富、光线明亮的空间里进行以达到最好的效果。
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创意环节让每个人进入思维发散、自由联的状态,也称头脑风暴。
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设计思维中的原型制作中无须强调:
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原型设计强调()
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()不仅可以用来验证你的创意的方法,也是你创断的过程中将思维外化、将收获内化的一部分。
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以下那个选项属于原型开发阶段,原型制作的核心目的()
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在快速原型阶段,最常见的三类快速原型法有哪些()
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在项目不太明朗的早期阶段就进行原型设计与测试并从中学习、迭代产品,让可能的失败来得更早些、更快一些。
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如果不能以可视化的方式对创意进行描述和呈现,那么实际上这个创意就不成立。
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原型测试是一个向客户更为深入学习的过程而非验证想法,因此不能太迷恋我们的原型,测试的目的是()
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以下哪些是原型测试、反馈与迭代的目的()
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原型测试、反馈与迭代的目的之一是为了探测我们提出的解决方案在特定场景下能不能满足客户对功能、性能、易用性、可靠性等各个方面的要求。