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慕课
未分类
192201
示教方式编程一般用于大型机器人或危险作业条件下的机器人编程。()
192202
维修人员必须保管好机器人钥匙,严禁非授权人员在手动模式下进入机器人软件系统,随意翻阅或修改程序及参数。()
192203
在编程、测试及维修时必须注意即使在低速时,机器人仍然是非常有力的,其动量很大,必须将机器人置于手动模式。()
192204
机器人处于自动模式下时,不允许进入其运动所及的区域。()
192205
校准过程中,如果示教器中显示的数值与机器人本体上的标签数值一致,则无需校准。()
192206
每台机器人都有自己的电机校准偏移数据。()
192207
可以使用溶剂、洗涤剂或擦洗海绵清洁示教器触摸屏。()
192208
意外或不正常情况下,均可使用E-Stop键,停止运行。
192209
示教器默认手持姿势是采用右手端握,左手操作的方式完成。()
192210
工业机器人长时间不用时,中间需定期开机给内部电池充电。()
192211
调试人员进入机器人工作区域时,须随身携带示教器,以防他人无意误操作。()
192212
在示教器的哪个窗口可以当前机器人的系统配置?()
192213
下列不是离线编程的优点的是()
192214
关闭机器人控制柜电源后必须等()分钟后才可以再次开机。
192215
ABB工业机器人的主电源开关在什么位置?()
192216
ABB工业机器人通常外部有()个紧急停止按钮。
192217
电机校准偏移数据在什么位置?()
192218
转数计数器未更新报警提示序号是()
192219
ABBIRB1410型号的机器人,制动闸释放按钮可以控制几个轴?()
192220
在RAPID程序中,含有主程序()。
192221
在关节运动时,使用机器人摇杆最多同时可以让几个轴一起运动?()
192222
在哪个窗口可以改变手动操作时的工具?()
192223
下列不属于工业机器人机械结构部分的是()。
192224
机器人控制柜发生火灾,必须使用何种灭火方式?()
192225
()年已成为中国工业机器人元年.
192226
目前最小的ABB机器人型号是()。
192227
ABB集团由瑞典的()和瑞士的()在1988年合并而成。
192228
目前烟草行业使用的工业机器人有:直角坐标式机器人、()和()。
192229
工业机器人在冶金行业的主要工作范围包括钻孔、()、折弯和冲压等加工过程。
192230
ABB集团总部位于()。
192231
第四次工业革命是()、()主导的。
192232
工业机器人系统在高自动化、()、()生产制造领域得到广泛应用。
192233
工业4.0的概念是在()提出的。
192234
2013年,全球工业机器人销售量增长10%。()
192235
工业机器人的定义就是代替人类劳动的通用机器。()
192236
目前世界工业界最多的是四轴机器人。()
192237
目前工业机器人在市场上应用最广电子电气行业。()
192238
在中国,焊接机器人占用于汽车制造业的工业机器人总量的40%以上。()
192239
目前ABB机器人效载荷最高可达到800kg。()
192240
ABB集团于1998年呈现人们视线。()
192241
目前机器人市场上ABB.库卡、安川、三菱四大家族占据了大部分市场。()
192242
ABB推出的一款全球最快的码垛机器人是IRB120。()
192243
目前工业机器人在市场上应用最广泛的是汽车行业。()
192244
目前ABB机器人效载荷最高的是()。
192245
目前最小的ABB机器人重量是()。
192246
下列不是工业机器人的特点的是()
192247
ABB工业机器人全球业务设立在()。
192248
机器人的定义中,突出强调的是()
192249
工业机器人在我国烟草行业的应用出现在()。
192250
在中国,焊接机器人占用于汽车制造业的工业机器人总量的()
192251
目前在中国从事工业机器人研发和生产的国际企业是()。
192252
一个机器人系统置多可以配置()台机器人本体。
192253
目前工业机器人在市场上应用最广的是()。
192254
全球第一大机器人市场是()。
192255
世界第一台工业机器人发明于()。
192256
生产工业机器人主要以国外企业为主,其中占据市场份额较大的四大家族的企业不包括哪一个()。
192257
在设计思维实践中,可以由用户去完成产品故事的最后一章,即让用户成为产品名义上的“设计师”。()
192258
为了产生更多有价值的创新设想,团队成员在讨论时应当对他人的观点进行思考,不留情面地质疑和否定意见。()
192259
设计思维其实可以贯穿创业的全过程,只要是需要创新的地方,都可以用上设计思维。()
192260
设计思维团队成员需要在一个公平的环境下进行讨论,摒弃阶级观念,让每一位成员都有平等的表达机会。()
192261
设计思维团队中成员的构成必须是同一专业领域。()
192262
大型创造团队一般适用于项目的实施阶段,而在进行创意构思的时候,我们更提倡从大型团队中分离出一个个小团队。()
192263
移动通讯和互联网技术的发展为信息传播创造了更多渠道,人们更多通过电话、视频等形式进行交往,但实际上这加大了人与人之间的距离,不利于信息真实、有效的传播。()
192264
VIVO在设计其概念店的价值主张时,通过调研发现年轻人所认为的有意义的乐趣意味着()
192265
爱彼迎(Airbnb)的设计副总裁亚历克斯(AlexSchleifer)拥有一个秘诀,他认为,想要打造一家设计友好型公司,从一开始就应该将()融合起来
192266
创新三大维度——DFV原则,分别是()
192267
2019年3月,VIVO全球首家概念店VIVOLab在深圳正式开幕。VIVO的核心品牌精神——“乐享非凡”,更生动地演绎“乐享非凡”的理念,建立与年轻消费者互动的全新方式。VIVO概念店的价值主张体现了下面哪些设计思维的基本要素?()
192268
下面属于交流、沟通方式(工具)的有()
192269
灵活性和可适应性都是针对当前的市场环境而言的。如今,世界已经全面进入VUCA时代。VUCA是指()
192270
一支优秀的设计思维团队,应该具有()特征
192271
1-800-flowers开展GWYN(即:GiftsWhenYouNeed)项目,主张帮助顾客准确地找到他们想要的合适礼物,以传递微笑和快乐。为此,他们从原型开始,一步步构建了()与客户一对一的关系
192272
VIVO的核心品牌精神是()
192273
在创业的各个环节中,尤其是需要与客户进行交流的部分,光凭企业内部人员提出的好想法是远远不够的,要让我们的()一起参与到设计当中来,从而使设计思维发挥更大的效用。
192274
为了获得设计思维的力量,个人、团队和整个组织必须培养()精神,即成员与成员之间应该做到互相信任,互相尊重
192275
2019年3月,VIVO全球首家概念店VIVOLab在深圳正式开幕。VIVO的核心品牌精神——“乐享非凡”,更生动地演绎“乐享非凡”的理念,建立与年轻消费者互动的全新方式。VIVO概念店构建价值主张的过程体现了设计思维中的()要素。
192276
创新三大维度——DFV原则,不包括()
192277
一支优秀的设计思维团队,团队成员不应该具有()特征
192278
灵活性和可适应性都是针对当前的市场环境而言的。如今,世界已经全面进入VUCA时代。所谓VUCA时代,不包括()特征。
192279
对于初创企业而言,需要关注用户的需求性、技术的可行性以及商业上的延续性,在进行创新实践时,初创企业还需要掌握(),以形成核心竞争优势
192280
耐克(Nike)公司在2002年所推出的一个实验设计项目中,“潮流教父”藤原浩(HiroshiFujiwara)、“传奇球鞋设计师”汀克(TinkerHatfield),以及耐克(Nike)的首席执行官兼设计师马克(MarkParker)共同组成了3人HTM组合。这个组合体现了设计思维团队组建中的()理念。
192281
美国福克斯广播公司的体育频道(FOXSports),与国际商业机器公司IBM展开合作,共同设计并开发了FIFA世界杯焦点机器(FIFAWorldCupHighlightMachine平台,将其控制室和内容移交给观众,让观众成为其产品和服务的“设计师”。2018年世界杯期间,这一平台通过流媒体、数字化社交平台共产出了36亿分钟的世界杯内容,为福克斯体育带来了巨大流量,这个案例体现了设计思维()特点。
192282
美国的初创企业Pillpack,面向需要长期服药的慢性病人提供用药分装和送药上门服务。Pillpack产品上线于2014年,仅4年时间便从50名客户扩展为4万名客户,1年卖出100万包药品,2017年营收高达1亿美元。这是设计思维在初创企业()中的应用体现。
192283
爱彼迎(Airbnb)的设计副总裁亚历克斯(AlexSchleifer)认为,想要打造一家设计友好型公司,从一开始就应该将工程(Engineering)、产品(Product)和设计(Design)融合起来,他将这三者合称为EPD。该案例是团队组建()特征的反映
192284
设计思维的第五个步骤“实施方案”,输入的只是一个最初的原型。()
192285
电影预告片也是一种视频原型。()
192286
拼凑式原型是指利用现成的工具或手段,来完成产品的功能演示。十分适用于资源或成本有限的情况,只要能切实证明产品结构的可行性即可。()
192287
现代管理学之父彼得?德鲁克认为:当今企业之间的竞争,主要是产品和服务之间的竞争。()
192288
通常来说,商业模式画布由九个构造块组成,对于初学者而言,在设计时完全不需要遵照一定的顺序。()
192289
商业模式画布是一种用来描述商业模式、可视化商业模式、评估商业模式以及改变商业模式的通用语言。()
192290
埃里克?莱斯提出的精益创业的核心理论MVP,是指平时大家打篮球或玩游戏时的最有价值成员(即:MostValuablePlayer)。()
192291
商业模式画布由九个构造块组成,包括以下的()
192292
以下软件中,()可以用来制作电子图像原型
192293
最咖啡店案例中,根据设计思维理念,对一楼接待区改进的建议有()
192294
MVP是精益创业的核心理论,就是用最少的时间和精力投入,做一个最简化的产品,去测试产品的可行性的过程。这个简化版的产品一般具有()特点
192295
常见的商业模式类型有()
192296
产品原型按问题识别可分为两种:()
192297
产品原型按呈现方式来分类,可以分为()
192298
本课程中介绍的精益创业理论中的MVP英文全称是()
192299
在最咖啡的第二层原来有一个储物间和卫生间,对此设计团队提出的调整建议是()
192300
最咖啡案例中,设计团队认为,最咖啡除了具有社区门店的特征之外,也很适合提供()。
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