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联大学堂
126901
简述企业价值的特征。
126902
试述企业产品的不同生命周期的预算管理模式。
126903
简述设计财务预警分析系统总体模式的要求。
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母公司净资产总额为80000万元,下属A,B,C三个生产经营型子公司,母公司对各自的资本投资额与股权比例如下:金额单位:万元子公司母公司资本投资额所占股权比例子公司股权资本总额A.2100070%30000B3000060%50000C10000100%10000假设母公司资本投资的期望报酬率为20%,而各子公司上交给母公司的投资报酬占母公司资本收益总额的60%。
126905
K企业集团下属的甲生产经营型子公司,2001年8月末购入A设备,价值1000万元。政府会计直线折旧期为5年,残值率10%;税法直线折旧率为12.5%,无残值;集团内部首期折旧率为50%(可与购置当年享受),每年内部折旧率为30%(按设备净值计算)。2001年甲子公司实现会计利润800万元,所得税率30%。要求:(1)计算甲子公司2001年的实际应税所得额与内部应税所得额。(2)计算会计应纳所得税、税法应纳所得税、内部应纳所得税。(3)说明母公司与子公司甲之间应如何进行相关的资金结转。
126906
已知企业2003年度平均股权资本50000万元,市场平均净资产收益率20%,企业实际净资产收益率为28%。若剩余贡献分配比例以50%为起点较之市场或行业最好水平,经营者各项管理绩效考核指标的有效报酬影响权重合计为80%。要求:(1)计算该年度剩余贡献总额以及经营者可望得到的知识资本报酬额。(2)基于强化对经营者的激励与约束效应,促进管理绩效长期持续增长角度,认为采取怎样的支付策略较为有利。
126907
A公司意欲收购在业务及市场方面与其具有一定协同性的B企业54%的股权相关财务资料如下:B企业拥有5000万股普通股,2001年、2002年、2003年税前利润分别为2200万元、2300万元、2400万元,所得税率30%;A公司决定按B企业三年平均盈利水平对其作出价值评估评估方法选用市盈率法,并以A企业自身的市盈率15为参数要求:计算B企业预计每股价值、企业价值总额及A公司预计需要支付的收购价款。
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已知甲公司销售利润率为11%,资产周转率为5(即资产销售率为500%),负债利息率25%,产权比率(负债/资本)3?s1,所得税率30%要求,计算甲企业资产收益率与资本报酬率。
126909
论述企业集团在经营战略决策中,对组织上的集权和分权是如何选择的?
126910
2003年底,K公司拟对L企业实施吸收合并式收购。根据分析预测,购并整合后的K公司未来5年中的股权资本现金流量分别为-4000万元、2000万元、6000万元、8000万元、9000万元,5年后的股权资本现金流量将稳定在6000万元左右;又根据推测,如果不对L企业实施购并的话,未来5年中K公司的股权资本现金流量将分别为2000万元、2500万元、4000万元、5000万元、5200万元,5年的股权现金流量将稳定在3600万元左右。购并整合后的预期资本成本率为6%。要求:采用现金流量贴现模式对L企业的股权现
126911
已知甲集团公司2002年、2003年实现销售收入分别为4000万元、5000万元;利润总额分别为600万元和800万元,其中主营业务利润分别为480万元和500万元,非主营业务利润分别为100万元、120万元,营业外收支净额等分别为20万元、180万元;营业现金流入量分别为3500万元、4000万元,营业现金流出量(含所得税)分别为3000万元、3600万元,所得税率30%。要求:分别计算营业利润占利润总额的比重、主导业务利润占利润总额的比重、主导业务利润占营业利润总额的比重、销售营业现金流量比率、净营业
126912
已知目标公司息税前经营利润为3000万元,折旧等非付现成本500万元,资本支出1000万元,增量营运资本400万元,所得税率30%。要求:计算该目标公司的运用资本现金流量。
126913
某企业集团所属子公司甲于2002年6月份购入生产设备A,总计价款2000万元。会计直线折旧期10年,残值率5%;税法直线折旧年限8年,残值率8%;集团内部折旧政策仿照香港资本减免方式,规定A设备内部首期折旧率60%,每年折旧率20%。依据政府会计折旧口径,子公司甲2002年、2003年分别实现账面利润1800万元、2000万元。所得税率33%。要求:计算2002年、2003年实际应纳所得税、内部应纳所得税。试问各年度总部是如何与子公司进行相关资金结转的?
126914
试述行业生命周期的划分及其特征试述行业生命周期的划分及其特征
126915
试述企业财务战略制定的依据与前提
126916
已知2002年、2003年A企业核心业务平均资产占用额分别为1000万元、1300万元;相应所实现的销售收入净额分别为6000万元、9000万元;相应的营业现金流入量分别为4800万元、6000万元;相应的营业现金净流量分别为1000万元(其中非付现营业成本为400万元)、1600万元(其中非付现营业成本为700万元)假设2002年、2003年市场上同类业务的资产销售率平均水平分别为590%、640%,最好水平分别为630%、710%要求:分别计算2002年、2003年A企业的核心业务资产销售率、核心业务
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论述企业价值具体评估方法的选择
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论述价值型管理模式的主要特征
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联大学堂《毛概(河南城建学院)》题库及答案
126920
邓小平关于社会主义本质的概括中,属于生产关系方面目标的是
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根据材料,回答问题:1978年,党和全国的工作重心转移到经济建设上来。30多年来,在改革开放的大好形势下,我国经济高速增长,GDP年均增长近10%,经济总量上升到世界第二位,人均GDP超过4000美元。国家综合实力显著增强,人民生活水平明显提高。我国的航空航天、大型计算机、大坝、高速铁路等重大工程技术已经赶上或者达到了世界先进水平;人均寿命从1978年的68岁提高到73岁以上,5亿左右的人口摆脱了贫困;城乡人均住房面积成倍增加,医疗、教育、卫生事业快速发展,社会保障制度不断完善;移动电话、互联网用户、汽车
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联大学堂《学前教育学前游戏(玉林师范学院)》题库及答案
126923
非专门化玩具有一定的年龄使用范围,更适合()以上的儿童使用
126924
学前儿童根据自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现社会生活的游戏称为
126925
儿童游戏的前提和基础是
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儿童利用各种建筑、结构材料如积木、积塑、沙、土、金属部件等,进行建筑、构造的游行称为
126927
棋、打牌、拔河等属于
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儿童扮演作品中的角色,用对话、动作、表情等富有创造性地表演,再现文学作品的游戏,称为
126929
有规则游戏最大的特点是
126930
儿童运用专门化玩具和非专门化玩具的心理过程是
126931
游戏中儿童以角色关系中的另一方存在为条件进行角色扮演这种角色属于
126932
角色游戏与其他形式的游戏相比较,真实地表现出两个最基本的特点:特殊的想象活动和
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规则游戏的大量出现是发生在()以后
126934
“游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。”这句话是()说的
126935
评价游戏教育作用的大小或游戏是否成功的根本出发点是
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是角色游戏的支柱
126937
游戏成为儿童的基本活动的原因是
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关于幼儿游戏活动区的布置,正确的说法是
126939
角色扮演最基本的成分,也是最早出现的成分是
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幼儿在()是象征性游戏的多发期
126941
社会性程度最高的游戏是
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下列因素中,()不是象征性游戏的基本构成因素
126943
学前儿童最早出现的游戏形式是
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在二至六七岁之间,象征性游戏有一个起伏的过程,它的变化轨迹是一条()曲线状
126945
在早期亲子游戏中,母亲往往倾向于与婴儿期孩子玩
126946
一般认为,()的出现可作为象征性游戏发生的标志。
126947
20世纪20年代,我国主要是在介绍和引进西方游戏理论的基础上,进行儿童游戏研究的,其中主要的代表人物是
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“游戏创造了儿童的最近发展区”,这一观点是()提出来的
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第一次为年幼儿童创设了通过游戏与作业而获得发展的幼儿园,而不是坐着读书的学校。
126950
以下关于幼儿园教学游戏的描述,正确的是
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皮亚杰认为游戏的实质是
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精神分析学派的游戏理论认为,游戏是
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“恩物”是()为幼儿园里儿童做游戏和进行作业设计的玩具和材料
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婴幼儿反复地拍击盆子里的水,绕着房子四周跑,或反复把某件东西拉过来,再推开,以体验运动过程中的快感,这类游戏属于
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早在明代,教育家()在论述童蒙教育时就提出要顺应儿童乐嬉游的性情进行诱导
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荷兰生物学家拜敦代克的游戏成熟说认为,游戏是
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在儿童游戏研究的飞跃发展阶段,认知发展学派游戏理论的主要代表人物是皮亚杰和
126958
幼儿距离很近,相互模仿,操作相同或相近的玩具或开展相类同的活动,且相互的交往时有发生,但他们主要的仍是在独自游戏,在活动中没有合作行为,该游戏属于
126959
以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是
126960
学前儿童典型的游戏形式是
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下列因素中,()不是有规则游戏的基本要素。
126962
关于儿童游戏,正确的说法是
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是科学、全面地开展各种游戏活动的前提和基础。
126964
弗洛伊德认为驱使儿童去游戏的,不是别的,正是心理生活的
126965
婴儿游戏的开展要侧重于促进
126966
形象玩具又称
126967
关于玩具的说法,正确的是
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儿童对某类玩具喜好的倾向性,在很大程度上反映着儿童
126969
首先把儿童游戏作为一项单独行为类别进行研究,并提出游戏在儿童发展中的实际意义。
126970
成人与儿童在游戏中结成了横向的、对等的玩伴关系。由于这种玩伴关系以共同中积累起来的亲子感情作为基础,这种现象表明亲子游戏具有
126971
提出游戏特征的“三内说”,即游戏的特征是内部控制,内部真实,内部动机
126972
按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平由低到高排列,正确的是
126973
儿童在亲子游戏中获得的知识、经验和技能,往往比在独自游戏和伙伴游戏中所获得的更丰富、更有益于认知发展,这种现象主要表明亲子游戏具有
126974
根据形象玩具模拟的对象有无生命,可分为
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游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于
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()的思想和研究,奠定了我国儿童游戏研究的基础,游戏成为幼儿园课程的重要组成部分
126977
游戏的最基本属性是指游戏的
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亲子游戏的特点是
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在早期亲子游戏中,父亲往往倾向于与婴儿期孩子玩
126980
“成熟说”的代表人物是
126981
“剩余精力说”的代表人物是
126982
“生活即游戏,游戏即生活”。这句话是()提出的
126983
在一种游戏活动中,不一定出现的游戏性体验是
126984
学前儿童游戏教育实施的基本原则包括教育性原则和
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“复演说”的代表人物是
126986
学前儿童在5岁以后开始出现较多的
126987
“松弛说”的代表人物是
126988
下面的几组玩具中,()适合3-4岁幼儿玩
126989
下列玩具不属于娱乐玩具的是
126990
在我国,许多研究者尝试把游戏活动的本质概括为
126991
一般而言,在寄宿制幼儿园里应保证儿童每天户外活动(含游戏)的时间不应少于
126992
和成人游戏相比,儿童游戏具有的三个特点是
126993
“生活预备说”的代表人物是
126994
“生长说”的代表人物是
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游戏开始真正成为理论研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理论
126996
现金流量分析一般包括()。
126997
婴儿游戏开始于
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教师对儿童说:“我们怎样才能知道这里有多少块积木?”教师这种指导语言属于
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一般而言,在幼儿园里应保证儿童每天户外活动(含游戏)的时间不应少于
127000
“医生,我的孩子病了,请您给看看!”。儿童在游戏中出现的类似言语属于
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