首页
›
答案
›
标签
›
现代教育技术应用
现代教育技术应用
201
中国于20世纪初开始使用教育技术一名。
202
20世纪60年代至80年代,闭路电视系统在学校教育中开始得到广泛应用。
203
1981年,我国第一次拥有了自己的计算机辅助教学系统和辅助教学管理系统。
204
在教育技术的系统化的发展阶段,教育技术观念从静止的媒体论走向动态的过程论、系统论。
205
我国的电化教育于()世纪()年代诞生。
206
第二次世界大战以后,随着媒体技术的不断发展和社会对教育质量虽越来越高的要求以及人们对教育技术的热情,大TI新的理论,如()被引入教育技术领域,使得教育技术不再是单纯的媒体技术和物化形态的技术。
207
我国的电化教育发源地和早期主要活动地是()和()。
208
信息技术促进教育的变革体现在()个方面。
209
信息时代必须以()为中心,所有教学资源必须围绕学生的学习来进行优化配置。
210
现代教育技术是应用()和(),通过对教与学过程和教与学资源的设计、开发、利用、管理和评价,以实现教育优化的理论与实践。
211
新的教育观主要包括()。
212
现代教育技术现代主要体现在:
213
自人类文明产生以来,教育已经历了四次革命:第一次教育革命,以()的出现为标志;第二次教育革命,以()的出现为标志;第三次教育革命,以()的出现为标志;第四次教育革命,以()为标志。
214
()其典型特征是4A:Anybody(任何人)、Anytime(任何时间)、Anywhere(任何地方)、Anycontent(任何内容),即任何人在任何时间、任何地点可以学习任何内容。
215
现代教育技术的两个基本要素:第一,(),是教学中主要应用的现代技术手段,既包括硬件技术,也包括软件技术。第二,(),是优化教学过程的系统方法,是一种被广泛应用的()。
216
传统教学模式按()和()分班,信息时代教学模式()。
217
现代教育技术课程是为了促进(),将()与()相融合,以提升教师的()的一门课程。
218
应用信息技术转变学习方式的能力为教师在教育教学和专业发展中应用信息技术的基本要求,主要针对教师在学生具备网络学习环境或相应设备的条件下,利用信息技术支持学生开展自主、合作、探究等学习活动所应具有的能力。
219
信息素养的情意要素包含了信息的意识、态度、道德和应该遵守的法律法规。
220
信息素养的能力要素包含了信息的内涵、信息技术的基本知识、信息设备操作使用的程序和方法。
221
对学习态度的分析是为了了解学习者对新的学习所持的态度,是否存在着疑虑、偏爱和误解等。
222
在对课程资源和活动等进行具体的设计之前,必须先对课程教学的基本情况进行分析观测,即前端分析,以便确定该课程是否适合开展混合式学习。混合式学习前端分析阶段不包括()的工作。
223
活动与资源设计这个阶段的工作由混合式学习总体设计、单元(活动)设计和()三个环节组成。
224
在混合式学习中,虚拟学习环境不仅支持着师生在第一、第二和第四个环节进行必要的信息发布,而且在第三环节,更通过师生和虚拟学习环境的双向信息传递而实现了教师和学生以及学生之间的交流虚拟学习环境处于混合式学习活动设计模式的(),活动导入等四个环节围绕其构成一个环形序列。
225
混合式学习的过程设计就是将特定课程的教学内容和目标逐步分解为具体的工作和任务,并确定其序列顺序,从而形成可操作的教学方案。混合式学习过程通常可分为课程导入、()和复习和测试三个模块逐步进行。
226
混合式学习课程设计框架包括()三个部分。
227
总体设计环节必须不断追问的问题是,究竟哪些活动和资源适合让学生自学,还有哪些适合于典型的教室情境。由此得知,这个环节是混合式学习是能够达到Singh&Read所说的那些适当的关键。
228
课程导入是混合式学习的第一模块,主要目的是使学生初步了解课程教学的基本情况,包括学习内容、将要完成的任务、需要去学习的学习材料、课程的成绩评定方式以及课程学习的信息通道等。
229
从混合式学习教学过程模型中可以看到,教学活动设计占有首要地位。
230
精准教研分为()个步骤。
231
完整的录播教室包含()、()、()、()。
232
录播系统可以把现场摄录的视频、音频、电子设备的图像信号(包含电脑、视频展台等)进行整合同步录制,生成标准化的(),用来()、()、()、()。
233
(),准确定位音源位置。
234
观众可以通过IE浏览器登录录播系统服务器收看直播的影音及图文信息,但是不可后期点播视频信息。
235
()的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。
236
虚拟演播室系统可分为()和()(导播室)两部分。
237
创新教育是以培养学生的()和()为基本价值取向的教育。
238
STEAM教育,即()、()、()、()和数学教育。
239
STEAM教育的建立是基于不同学科之间的融合,将原本分散的学科形成一个整体。这等于是简单的多学科的叠加。
240
STEAM教育最初是1980年代英国为提升国家竞争力和劳动力创新能力而提出的一项国家教育战略。
241
创客(maker)是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。在互联网的背景下,创客又有了新的定义,他们可以利用开源硬件和互联网,把更多的创意转变为产品。
242
创客空间指的是社区化运营的工作空间,在这里,有共同兴趣的人们(通常是对电脑、机械、技术、科学、数字艺术或电子技术)可以聚会,社交,展开合作。
243
创客教育与STEAM教育密切相关,是一种基于问题的和基于项目的学习的方法,依赖于动手实践,经常协作,学习经验作为解决真正问题的方法。
244
下列文件格式中,不属于图像格式的是()。
245
如果想要对视频资源进行处理,可以使用()软件。
246
教学组织策略通常可进一步分成宏策略和微策略两类。在教学设计的理论与实践中,微策略的理论依据以梅瑞尔的()为代表。
247
通过教师运用口头语言向学生传授知识、技能以及学生独立阅读书面语言为主的教学方法是指()。
248
教师通过对实物、直观教具和多媒体材料的演示和组织教学性参观等,使学生利用各种感官直接感知客观事物或现象而获得知识的方法是指()。
249
通过练习、实验、实习等实践活动,使学生巩固和完善知识、技能、技巧的方法是指()。
250
形成性评价的作用主要有()。
251
一般评价量表应该具备评价要素、指标、权重、分级描述等几个基本构成要素,但有时可能会简化。
252
调查问卷一般包括标题、前言、指导语、个人资料、正文和结语等几个部分。
253
基于问题的学习(PBL)又称为问题式教学,要实现PBL包含5个关键要素。各个要素相互关联,缺一不可。()是整个学习过程的焦点所在,教师对其设计得好坏直接影响到PBL中学生学习的效果。
254
在设计问题时,首先要确定学生需要获得的基本()和原理,由此出发设计要解决的问题。
255
基于项目的学习(PJL)又称为项目式教学,下列选项中,属于项目式教学四要素的是()。
256
基于项目的学习模式的基本特征其中一点表现为:强调学习活动中的合作。在学习活动中,教师、学生以及涉及该项活动的其他人员,组成一个(),形成了一种密切合作的关系。
257
基于案例的学习(CBL)又称为案例式教学,它是根据一定的(),以合适的案例为载体,由学习者在真实的问题情境之中进行探究,以促进其决策能力、问题求解能力,以及口头与书面的表达能力提高的一种学习模式。
258
好的案例能够提供足够的信息,能够引发多层次的讨论分析和行动,引导学生批判分析,以及仔细规划行动的技巧。案例最好选取近期发生的事情,以增强现实感,描述的是案例应具备的哪一特点?
259
小组合作解决问题是PBL的一个重要特征。小组成员通过讨论来分析问题、解决问题,同时又有所分工,分别就某个子问题做更多地钻研,而后再汇总各方面的信息,运用到问题解决中。这种合作具有的意义有()。
260
基于主题的学习(TBL)又称为主题式教学,基于主题学习的特征有()。
261
基于案例的学习(CBL)又称为案例式教学,运用案例式教学可以()。
262
案例式教学的过程分为课前的准备、课中的教与学和课后的反思评价三部分,在案例式教学过程中,教师的活动有哪些?
263
PJL模式的操作程序有以下六个步骤:选定项目→()→活动探究→作品制作→成果交流→()。
264
在案例式教学的过程中,相互配合的三要素有()、()、()。
265
问题应该是良构的的(well-structured)、开放的(open-ended)、真实的。
266
通过反思概括,将相关概念、具体技能、策略与当前的问题类别联系起来,学习者可以对这一问题形成更协调一致的理解,对知识的迁移来说是至关重要的。
267
智慧课堂建设通过打造以()为核心,配合智能教育云服务,并结合各类智能教学管终端和智能环境终端,提供资源服务、互动服务和教学工具,形成了智能化的课堂教学服务平台。
268
智慧教室是()和()的一种形式。
269
立足教学活动需求,提供智慧化的应用服务是智慧教室的(),达成最优化的教学效果是智慧教室的()。
270
运用(),提供(),实现()是智慧教室区别于以往多媒体教室和网络化教室的主要特征。
271
智慧教室是实现智慧课堂的()。
272
进行媒体选择时要依据教学目标、教学内容、教学对象、教学条件、媒体的特性等诸多因素进行综合考虑。
273
将线上与线下进行混合,基本操作模式包括线上的活动和线下活动,以学生的自主学习为主,也不缺乏教师的指导。这种学习模式是()。
274
混合式学习的一般模式的模型包括四个阶段。其中,协作扩展学习阶段,学生们组成一定小组,通常每组包括为()。
275
混合式学习是教育理论和实践发展共同的必然要求,其意义这主要表现在()。
276
混合学习的一般模式包括()四个阶段。
277
隐性知识的获得,主要通过在工作中对专家的观察和同专家的交流,并在实践中加以模仿和反思,进而探索问题解决办法的过程。
278
自主学习既能调动学生的积极性,也能有效发挥教师的主导作用。
279
多媒体教学是指利用多媒体计算机,综合处理和控制符号、语言、文字、声音、图形、图像、影像等多种媒体信息,把多媒体的各个要素按教学要求,进行有机组合并通过屏幕或投影机投影显示出来,同时按需要加上声音的配合,以及使用者与计算机之间的人机交互操作,完成教学或训练过程。
280
自主学习中问题的设计要与课程标准进行精准的对接,问题不应该是具体问题,应该是一个问题框架,即上位问题,在具体实施的时候可以转化为一个个具体的问题。
281
良构问题具有明确的已知条件,并在已知条件范围内运用若干规则和原理来获得同一性的解决方法。
282
乔纳森将问题分为良构(well-structured)问题和劣构(ill-structured)问题两大类型。良构问题的求解模式是以信息加工学习理论为基础的。以下属于良构问题的特点的是()。
283
对于学习过程的评价工具:量规、问卷、访谈、提纲、观察表格、档案袋等,老师只能自行开发,不可以借用或改造他人的。
284
在自主学习评价中,评价主体、评价内容、评价方法和评价工具都更加多元化。
285
与传统教学相比,自主学习的价值更多地体现在探究过程中学生能力的提升。
286
对学习过程进行评价时,评价主体可以是老师、同伴,但不可以是学生自己。
287
好的案例能够提供足够的信息,能够引发多层次的讨论分析和行动,引导学生批判分析,以及仔细规划行动的技巧。案例最好选取近期发生的事情,以增强现实感,描述的是案例应具备的()特点。
288
问题应该是良构的(well-structured)、开放的(open-ended)、真实的。
289
基于主题的学习(TBL)又称为主题式教学,基于主题学习的特征包括()、探究性和反思性。
290
案例式教学的过程分为课前的准备、课中的教与学和课后的反思评价三部分,在案例式教学过程中,教师的活动包括()。
291
传统教学与自主学习中师生角色是不同的,传统教学中,教师主讲,学生主听;而在自主教学中,教师主导(对学生进行指导),学生是学习的主人,是主体。
292
以学为中心的教学系统设计模式主要是基于()理论。
293
认知策略包括()。
294
信息化教学设计包括基于课程与基于课堂两类,基于课程的信息化教学设计需要把握一门课整体的设计思路,要用先进的教学理念来支撑;基于课堂的信息化教学设计则需要把握以学为中心的原则。
295
建构主义学习理论认为情境、协作、会话和()是学习环境中的四大要素。
296
三维目标中的过程与方法目标的实质是要发展学生的()。
297
斯金纳通过(),认为学习实质上是一种反应概率上的变化,而强化是增强反应概率的手段。
298
布鲁姆的掌握教学理论将教学目标分成()领域。
299
建构主义学习理论对于教师和学生都有一定的要求,教师要成为学生建构意义的帮助者,就要在教学过程中做好()方面的指导作用。
300
行为主义学习理论诞生于20世纪初,其代表人物有()等。
‹
1
2
3
4
›